TU8のホットフィックスがリリースされました!新しいゲートキーパー建造物用のマップマーカーを実装し、様々なバグを修正するとともに、ゲームの安定性を向上させました。
更新された機能
- ワープストーンマップマーカー
- ゲートウェイ近くの非アクティブなワープストーンの上に立つと、ミニマップ上に対応するゲートキーパー構造物の位置が表示されます。
- ゲートウェイ近くの非アクティブなワープストーンの上に立つと、ミニマップ上に対応するゲートキーパー構造物の位置が表示されます。
- 頭の揺れの強さが軽減されました
バグの修正
- 破壊されたマグシェルは、ゲートウェイを通過する際に再出現したり複製されたりすることはありません。
- ゲートウェイターミナルを使用して作成されたワールドが、名前に使用されている特定の記号が原因でロードされない問題を修正しました。
- 古代の木箱を開いた際に発生するランダムなクラッシュを修正しました。
- ダッシュ時の手のアニメーションが、三人称視点と一人称視点の両方で一貫しています。
- Lumenstone上のスイッチをレシーバーの隣に配置すると、意図したとおりに動作するようになりました。
- OR論理ブロックは正のフィードバックループ内で状態を保持します
- ステーションや特定の要素を再び植物の上に配置できるようになりました。
- 近くのエレメントと相互作用しているときに植物が収穫されないようにしました。
- ゲートウェイターミナル経由でワールド間を移動すると、死亡したプレイヤーは必ず復活する。
- スキマーシェルとマグシェルは、キャニスターを装備解除した後に配置できます。
- この機能に関する言及では、現在では「Facecam」という用語が正しく使用されています。
- 死亡、ゲーム終了、ワールドへの再入場、そして再び死亡という操作を繰り返しても、プレイヤーは「死亡」画面を2回表示されなくなります。
- ゲートウェイターミナルで最後のワールドを削除した後、新しいワールドに焦点が当てられます
- ミニマップに氷が常に表示される
- ボタンがオフになると効果音が鳴ります
- 一人称視点で横移動する際に効果音が正しく再生される